Bu siteyi kullanarak, Gizlilik Politikası ve Kullanım Koşulları'nı kabul etmiş olursunuz.
Kabul Et

Begza

Sinema Dizi İnceleme Haberleri

  • ANASAYFA
  • FORUM
  • SİNEMA
  • SİNEMA HABER
  • DİZİ HABER
  • TEKNOLOJİ
  • OYUNLAR
  • DAHA ÇOK
    • Disney+
    • Netflix
    • Marvel
    • İnceleme
    • Söyleşi
Okunan: Kojima Productions Bağımsız Olması Neden Daha İyi?
Paylaş
Bildirimler Daha Fazla Göster
Font ResizerAa
BegzaBegza
Font ResizerAa
  • Teknoloji
  • Netflix
  • Dizi Haber
  • Sinema Haber
  • İnceleme
Arama
  • Ana Sayfa
  • Forum
  • Sinema
  • Netflix
  • Teknoloji
  • Yazılım
  • Linux
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • İletişim
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Reklam
© Begza Haber Ağı. Murhas Şirketi. Tüm hakları Saklıdır.

Begza » Oyunlar » Kojima Productions Bağımsız Olması Neden Daha İyi?

Kojima Productions Bağımsız Olması Neden Daha İyi?

Murat
Murat
Published: Nisan 17, 2022
Paylaş
4 Dak Okuma

Kojima Productions, Sony’nin satın almak için popüler bir seçim gibi görünüyor, ancak stüdyo bağımsız kalırsa Hideo Kojima için en iyisi olabilir.

Başlıklar
  • Kojima Productions’ın Tarihçesi
  • Kojima Bağımsız ve Yaratıcı Olarak Daha İyi
Death Stranding

Son zamanlarda Sony, PlayStation Studios afişini Death Stranding’den Sam Bridges’i içerecek şekilde güncelledi ve birçok kişinin Kojima Productions’ın PlayStation ailesinin bir parçası olacak bir sonraki stüdyo olabileceği konusunda spekülasyon yapmasına neden oldu. Şirketler Death Stranding’in PC’ye geçmeden önce PlayStation konsollarında yayınlanmasıyla birlikte yakın bir şekilde çalıştıkları için bu makul bir tahmin gibi görünüyordu. Ancak Hideo Kojima, söylentileri dağıtmak ve “Kojima Productions’ın bağımsız bir stüdyo olduğunu ve olmaya devam edeceğini” doğrulamak için bir tweet paylaştı. Tweet’te;

“Bazı yanlış çıkarımlar yapıldığını görüyoruz, ancak Kojima Productions geçmişte olduğu gibi halen bağımsızlığını sürdürmekte ve sürdürmeye devam edecektir.”

Bazıları Kojima Productions’ın Sony tarafından satın alınmayacağı için hayal kırıklığına uğrayabilir, ancak bağımsız kalması Kojima stüdyosu için daha iyi olabilir. Geçmiş, Kojima’nın tam yaratıcı özgürlük verildiğinde en iyi şekilde çalışan şirket olduğunu göstermiştir. Ayrıca, Kojima oyunun ötesine geçmek istiyor ve PlayStation Studio olmak şirketin en iyi pozisyonu olmayabilir.

Kojima Productions’ın Tarihçesi

Kojima’nın oyun kariyeri 1986’da Castlevania, Contra ve Pro Evolution Soccer gibi büyük yapımların arkasındaki stüdyo olan Konami ile başladı. 1987’de, genellikle gizli türün başlangıcı olarak kabul edilen Metal Gear aracılığıyla beğeni topladı. Oyun, FOXHOUND için çalışan, Metal Gear adlı tehlikeli bir silahı yok etmek için düşman kamplarına sızan Solid Snake adlı bir operatöre odaklandı. Oyunu Metal Gear 2: Solid Snake izledi ve 1998’de seri Metal Gear Solid ile 3D’ye geçecekti.

Metal Gear serisi sayesinde Kojima, stratejik düşünmeyi gerektiren karmaşık oynanabilirliğe sahip oyunlar yaratma becerisini kanıtladı. Ayrıca, yüksek kaliteli ara sahneler ekleyerek sinematik hayal gücünü de gösterdi. Metal Gear’ın oyun üzerindeki etkisini abartmak zor, ancak zamanla Konami ve Kojima arasında bir gerginlik gelişti.

Bu sürtüşmenin işaretleri, 1988’de Kojima’nın Snatcher adlı bir oyun üzerinde çalıştığı ilk zamanlarda belirgindi. Altı bölüm uzunluğunda olmasını amaçlamış olsa da, Konami bunu ikiye indirdi. Kojima ve Konami, Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain’in geliştirilmesine daha fazla öncülük edecek ve Kojima’nın Konami’den ayrılmasına neden olacak. Sonuç olarak, Kojima Productions, Konami Studio olarak yeniden adlandırıldı. Kojima’nın ayrılması, Metal Gear Solid devam oyunlarının şansını büyük ölçüde azalttı, ancak neyse ki bu Kojima için yolun sonu değildi.

Kojima Bağımsız ve Yaratıcı Olarak Daha İyi

Kojima’nın Konami’den ayrılması onun için yıkıcı oldu, Time dergisine verdiği bir röportajda kendisini yalnız ve yabancılaşmış hissettiği bir dönem olduğunu söyledi. Ancak, Kojima sonunda Kojima Productions’ı tamamen bağımsız bir stüdyo olarak yeniden inşa etti. Stüdyo Sony’ye ait olmasa da, birkaç birinci taraf PlayStation stüdyosu Kojima ile dostane olmuştur; Guerrilla Games ve Kojima Productions’ın oldukça yakın bir ilişkisi var.

Death Stranding, stüdyonun 2019’daki ilk sürümüydü ve Sony tarafından desteklenmesine rağmen, Kojima’nın bağımlı olmadan yapabileceği türden türlere meydan okuyan yaratıcılığını gösterdi. Bazı eleştirmenlerin yürüme simülatörü olarak tanımladığı kutuplaştırıcı bir oyundu, ancak oynayanlar için Death Stranding son zamanlarda en canlandırıcı yaratıcı oyunlardan biri olmaya devam ediyor. Death Stranding’in temaları, yalnızca COVID sonrası bir dünyada dahada alaka buldu.

Sony tarafından satın alınmak, Kojima Productions’a daha fazla sermaye ve daha fazla güvenlik sağlayabilir, ancak Kojima’nın değer verdiği yaratıcı özgürlüğü garanti etmek için en iyi hamle olmayabilir. Kojima, bağımsız kalarak, Konami gibi daha büyük şirketlerin talepleri tarafından asla kısıtlanmamasını sağlayabilir ve eksantrik hikayeler yaratmaya devam edebilir.

Steam Yaz İndirimleri Başladı! Binlerce Oyunda Dev Kampanya
League of Legends’ın Yeni Şampiyonu Sızdı
İki Önemli PlayStation Oyunu Daha PC’ye Geliyor: Marvel’s Spider-Man ve Miles Morales
Proton 7.0-2 Linux’ta Daha Fazla Oyunu Oynanabilir Hale Getiriyor
Elden Ring’in Duskborn Bitiş Çağı
KAYNAK İÇERİK:GameRant
Paylaş
Yorum yapılmamış Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Son Yazılar

Marvel

Marvel’ın En Büyük İhmali Bitiyor: Avengers: Doomsday’in İlk Ölümü Neyi Değiştirecek?

Murat
Murat
Ocak 10, 2026
Sinema Haber

Avatar: Fire and Ash Gişede Rakip Tanımıyor: 4 Hafta Üst Üste Bir Numara

Ocak 10, 2026
Sinema

Geçmişten Günümüze: Son 50 Yılın En Büyük Korku Başyapıtları

Ocak 9, 2026
İnceleme

‘His & Hers’ İncelemesi: Jon Bernthal ve Tessa Thompson’lı Yeni Netflix Dizisi İzleyiciyi Derin Bir Sorgulamaya İtiyor

Ocak 9, 2026
Dizi Haber

“His & Hers”: Tessa Thompson ve Jon Bernthal, Netflix’in Gizem Dolu Dizisi Yayınlandı

Ocak 8, 2026
Dizi Haber

Apple TV+’ın Uzun Süredir Ertelenen Gerilim Dizisi Bu Hafta Geri Dönüyor

Ocak 7, 2026
İnceleme

Av mı, Avcı mı? Predator: Badlands Detaylı İnceleme

Ocak 7, 2026
Oyunlar

Kargo taşımaya devam: Death Stranding 2 geliyor!

Mayıs 20, 2022
Yazılım

Yeni Oyun Geliştiricileri için En İyi Oyun Motorları

Nisan 25, 2022
Mobil

Apex Legends Mobile bir ilki başardı! 60 ülkede zirvede

Mayıs 23, 2022
Oyunlar

Epic Games Store’un 21 Nisan için ücretsiz oyun seçimi

Nisan 17, 2022

Kategoriler

  • Forum
  • Blog
  • İlgi Alanları
  • Okuma Listesi
  • Android
  • Apple
  • Mobil
  • Sosyal Medya

Sosyal Medya

FacebookBeğen
XTakip Et
Sinema
  • Disney+
  • Netflix
  • İnceleme
  • Dizi Haber
  • Sinema Haber
Linux
  • Linux
  • Arch Linux
  • Debian
  • Fedora
  • Ubuntu

Bültenimize Abone Olun

Ücretsiz olarak yeni güncellemelerden haberdar olan ilk kişi olun.!

Kullanım Koşullarını okudum ve kabul ediyorum
© 2022 Begza.com Tüm hakları saklıdır.
  • Hakkımızda
  • İletişim
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Reklam
Tekrar Hoşgeldiniz!

hesabınıza giriş yapın

Username or Email Address
Password

Şifreni mi unuttun?